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La base de datos contiene 1154 problemas y 775 soluciones.

XXX Olimpiada Iberoamericana de Matemáticas — 2015

Sesión 1 —  Mayagüez (Puerto Rico), 10 de noviembre de 2015

Problema 990
El número $125$ se puede representar como suma de varios números naturales que son mayores que $1$ y coprimos dos a dos. Encuentre el máximo número de sumandos que puede tener tal representación.
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Problema 991
Una recta $r$ contiene los puntos $A$, $B$, $C$ y $D$ en ese orden. Sea $P$ un punto fuera de $r$ tal que $\angle APB=\angle CPD$. Probar que la bisectriz de $\angle APD$ corta a $r$ en un punto $G$ tal que \[\frac{1}{GA}+\frac{1}{GC}=\frac{1}{GB}+\frac{1}{GD}.\]
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Problema 992
Sean $\alpha$ y $\beta$ raíces del polinomio $x^2-qx+1$, donde $q$ es un número racional mayor que $2$. Se define $s_1=\alpha+\beta$, $t_1=1$ y, para cada entero $n\geq 2$, \[s_n=\alpha^n+\beta^n,\qquad t_n=s_{n-1}+2s_{n-2}+\ldots+(n-1)s_1+n.\] Demuestre que, para todo $n$ impar, $t_n$ es el cuadrado de un número racional.
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Sesión 2 —  Mayagüez (Puerto Rico), 11 de noviembre de 2015

Problema 993
En el triángulo acutángulo $ABC$, el punto $D$ es el pie de la perpendicular desde $A$ sobre el lado $BC$. Sea $P$ un punto del segmento $AD$. Las rectas $BP$ y $CP$ cortan a los lados $AC$ y $AB$ en $E$ y $F$, respectivamente. Sean $J$ y $K$ los pies de las perpendiculares desde $E$ y $F$ sobre $AD$, respectivamente. Demostrar que $FK=EJ$.
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Problema 994
Determine todos los pares $(a,b)$ de números enteros que verifican \[\left(b^2+7(a-b)\right)^2=a^3b.\]
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Problema 995
Beto juega con su computadora al siguiente juego: inicialmente su computadora elige al azar $30$ números de $1$ a $2015$, y Beto los escribe en una pizarra (puede haber números repetidos); en cada paso, Beto elige un entero positivo $k$ y algunos de los números escritos en el pizarrón, y le resta a cada uno de ellos el número $k$, con la condición de que los números resultantes sigan siendo no negativos. El objetivo del juego es lograr que en algún momento los $30$ números resultantes sean iguales a $0$, en cuyo caso el juego termina. Determine el menor número $n$ tal que, independientemente de los números que inicialmente eligió su computadora, Beto pueda terminar el juego en a lo sumo $n$ pasos.
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